2004年11月08日

マイティ・・・いくつか学習した

前述のマイティボンジャック。



やっていくうちにおしおき部屋のことがうっすらわかってきた。



1.表示される数字は「秒数」がカウントダウンされているのではなく、ジャンプをした数でカウントダウンされている。



2.おしおき部屋から出ると、マイティコインの持ち数が0になる。



3.マイティコインを使わずに、10枚貯めるとおしおき部屋行き(→これはちょっと自信ない)



こんなトコでしょうか。

しかしこれだけじゃ、攻略も何もないなあ。。。

2004年11月07日

マイティ・・・にまいっていい?

あー。



なかなかランキングが2ケタ台にならない。

他の人の成績見てみたけど、まだまだ程遠いわ。頭一個分抜けるには「何か」必要な気がする。闘争心がなえてきた。



調子に乗って宝箱を取りまくっていると、突然「おしおき部屋」みたいなところに強制送還される。狭い部屋に敵が4匹というところで2分位?逃げ回ってなきゃいけないんだけど、何なんですかね?これは。部屋に連れて行かれる規則性がつかめない。



だからしかたなく、これはトレーニングなんだと言い聞かせて逃げ回ってる。でもうっとおしいと思ったらわざとやられに行く。



なつゲーってピンポイントでこういう「深層に眠っていた、心のどこかに引っかかっていたゲーム」を採用してくれるので、非常にうれしい。